دومین دوره ماراتن برنامه نویسی تلفن همراه

اهداف بنیادی این مسابقات به شرح ذیل می­باشد:

           1-     ایجاد فرصت لذت بردن در فرایندی که ترکیبی جذاب از آموزش و تجاری سازی و خلاقیت  است.

           2-     آموزش رفتارهای صحیح اجتماعی- اقتصادی در حوزه کسب وکارهای نو

           3-    لذت حل مساله به شیوه ­های گوناگون در فرآیندی خلاقانه

           4-   پرورش ایده های  خلاقانه در حوزه برنامه نویسی موبایل

          5-   توجه به رغبت‌ها و علایق متفاوت  دانشجویان

          6-   شناسایی توانمندی­ ها و هدایت استعدادهای در حوزه برنامه نویسی

اهداف توسعه ه­ای این مسابقات شامل موارد ذیل می باشد:

              1-   گسترش وترویج  خدمات ارزش افزوده موبایل با رویکرد برنامه ­های کاربردی و بازی در حوزه تلفن همراه

             2-    تقویت وجدان کار ،انضباط اجتماعی و کارآفرینی

             3-   حمایت از تولید ملی بعنوان یک فعالیت فرهنگی در برابر نمونه­ های خارجی وگسترش فرهنگ مصرف ایرانی

             4-   ایجاد  مسابقات سرگرمی­های علمی آموزشی در کشور با رویکرد  ایجاد کسب و کارهای کوچک

             5-   ایجاد خودباوری واعتماد به نفس در دانشجویان

             6-   تقویت هویت ملی و فرهنگی با تاکید بر توانایی­های علمی داخلی

 

 

تمامی اهداف بنیادی و توسعه ای فوق در راستای زنجیره تبدیل علم به ثروت دیده شده و در این زنجیره تمام تلاش برگزار کنندگان این است که برای دانش آموزان و دانشجویان  بعد از شناسایی توانمندی­هایشان فضایی پر از مهارت آموزی و پرورش خلاقیت ایجاد کنیم.

البته این زنجیره برای دانش آموزان به نسبت دانشجویان متفاوت بوده و یقیناً می­بایست زمینه های نوآوری در دومی پررنگتر باشد.

اخبار پژوهشگاه :

اشتراک گذاری